作者 主题: 【第三章】吟游诗人(Bard)  (阅读 2771 次)

副标题: 法术列表初版完成,开始着手法术详细,等相应法术完成后再根据内容修改法术列表

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【第三章】吟游诗人(Bard)
« 于: 2018-08-03, 周五 13:30:42 »
吟游诗人


    你是艺术大师,神秘的学者,迷人的说服者。你用你有力的表演来能力来影响精神,晋升灵魂至于英雄之境。你可能会选择使用你的力量来成为一个具有人格魅力的领导,成为一个控制者,顾问,学者,恶棍流氓或是演奏家。你拥有的全面性可能会让你被人视作杂而不精的三脚猫或是一个在酒馆里卖唱的三陪,但事实上,如果团队中缺少一个像你这样的万金油角色,那可是相当危险的一件事情
劇透 -   :
You are a master of artistry, a scholar of hidden secrets, and a captivating persuader. Using powerful performances, you influence minds and elevate souls to new levels of heroics. You might use your powers to become a charismatic leader, or perhaps a counselor, manipulator, scholar, scoundrel, or virtuoso. While your versatility allows some to consider you a jack-of-all-trades and a beguiling ne’erdo-well who spends too much time in taverns, it’s dangerous to dismiss you as a master of none

使用呤游诗人

使用诗人的玩家可能有通过以下方式进行游戏:
•在遭遇中使用你具有魔力的表演能力来扭转你团队所遭遇的困境
•你可以交替的使用辅助法术,攻击,以及治愈那些需要帮助的友伴
•在社交遭遇中,运用你的魅力,说服,支应,威吓或是欺诈来解决你们团队所遇到的问题
•在探索阶段中,运用你的学识和你表演助攻你的盟友
•在休整期,你可以用你的表演来赚取金钱或是声誉,让你的名号传遍各地并且发展你的脑残粉。你甚至有可能建立一所你自己的艺术学院。

扮演呤游诗人

诗人知晓晦涩缥缈不可捉摸的逸闻,他的表演精妙绝伦 ,更有一副铁齿铜牙

如果你是一名诗人,你可能...
•对于艺术有极大的热情,对于艺术建立了一种精神上的的联系
•在需要通过非暴力的手法解决困境的时候发挥你的光与热
•跟随你的缪斯, 不论它是古怪的精类, 是哲学的思想, 是一种精神的力量, 还是一位真正的艺术与音乐之神,并从它那里获得鲜有人知的神秘学识.

其他人可能会..
•将你与其他施法者相比,轻视你,认为你不过是个卖唱的,而忽视了你那精巧微妙的法术.
•无论是将你作为表演者还是嘉宾,,不胜其烦的邀请你进入社交场, 但每一次都把你当做他们社交圈里的奇葩。
•觉得你在社交场上还算有点实力,但对你的精神法术保持怀疑
劇透 -   :
ROLEPLAYING A BARD
Bards know obscure lore, perform skillfully, and have silver tongues.
IF YOU’RE A BARD, YOU LIKELY...
• Have a passion for your art so strong you forge a spiritual connection.
• Take point when tact and nonviolent solutions are required.
• Follow your muse, whether it’s a fey creature, a philosophical concept, a psychic
force, or a deity of art or music, and you follow it to learn secret lore that few
others have.
OTHERS PROBABLY...
• Underestimate you compared to other spellcasters, believing you are little more
than a foppish minstrel and overlooking the subtle power of your magic.
• Relish the opportunity to invite you to social events, either as a performer or a
guest, but still consider you to be something of a curiosity in their social circles.
• Respond favorably to your social charm and abilities but remain suspicious of your
mental magic.


关键属性:魅力           生命值:8+体质调整值
察觉:专家          豁免检定:受训级强韧,受训级反射,专家级意志
技能: 7+你的智力调整值          武器:在所有简易武器以及长剑,细剑, 闷棍, 短弓和短剑,鞭子上受训
防具:在轻甲与盾牌上受训[/color]           招牌技能:手艺,唬骗,交涉,威吓,Occultism,表演,社交
法术:异能法术骰、异能DC与异能法术攻击骰上受训



职业能力

作为一名吟游诗人你获得这些能力。在更高等级获得的能力会在特征的名字之后列出所需的等级.

引述: 表3-5:诗人成长
你的等级职业特性
1缪斯,先祖专长,背景,第一乐章,法术组曲,异能施法,初始熟练
2诗人专长,技能专长
32环法术,一般专长,技能提升,自发升阶
4诗人专长,技能专长
53环法术,属性提升,先祖专长,技能提升
6诗人专长,技能专长
74环法术,一般专长,技能提升
8诗人专长,技能专长
95环法术,先祖专长,技能提升
10属性提升,诗人专长,技能专长
116环法术,一般专长,技能提升
12专家施法者,技能专长
137环法术,先祖专长,技能提升
14诗人专长,技能专长
158环法术,属性提升,一般专长,技能提升
16大师施法者,技能专长
179环法术,先祖专长,技能提升
18诗人专长,技能专长
19一般专长,传奇施法者,技能提升
20属性提升,诗人专长,技能专长
引述: 表3-6:诗人每日法术
你的等级1环2环3环4环5环6环7环8环9环
12--------
23--------
332-------
433-------
5332------
6333------
73332-----
83333-----
933332----
1033333----
11333332---
12333333---
133333332--
143333333--
1533333332-
1633333333-
17333333332
18333333333
19333333333
20333333333

异能法术
  你获得使用施展法术动作来施展异能法术的力量, 并可以使用【材料施法】动作、【姿势施法】动作、【语言施法】动作,因为你是一名吟游诗人,你通常使用你的乐器作为你施法时材料与姿势动作的一部分,所以你一般不需要在释放法术提供材料成分,或是空出一只自由手。通常,你也可以演奏你的乐器作为法术的语言动作而不需要念动咒语。
  每天你可释放两个1环法术. 每天你能够释放的法术数量称为你的法术位你必须知晓你的法术才能释放它们, 你需要通过你的【法术组曲】能力学习这些法术,当你作为一名诗人提升等级时,你法术位的数量与你能从法术位中施展的最高法术环级也会增加,如同65页中诗人每日法术表中所示的那样。
  你的某些法术会要求你投法术骰来确认它们有多有效,或者要让你的敌人投骰对抗你的法术DC。你的施法关键属性为魅力,你的法术骰和法术DC使用你的魅力调整值。. 查阅291页来获知计算你的法术骰与法术DC的细节。
  当你获得2环及更高的法术位时,你可以提升低环的法术到更高的环位你必须在你到达新的等级时学习这些法术,如同192页描述的那样. 你的spontaneous heightening职业能力能让你选择两个法术能够自由的升阶释放.

戏法
  你的一些法术属于戏法。戏法是一类特殊的不使用法术位的法术。你可以每天随意施展一个戏法任意次数. 戏法总是会被自动升阶到你作为诗人能施展的最高环级。
  举个例子,作为一名1级的诗人,你所能施展的最高法术环级为1环,所以你的戏法是1环法术;作为一名5级的诗人,你所能施展的最高法术环级为3环,所以你的戏法是3环法术。

法术组曲
  在一级时,你选择一个一环的异能法术与四个异能戏法. 你从本书中异能法术列表(见200页)的常见法术或其他你被许可选择的法术中选择这些法术。. 你可以消耗对应的法术位从法术组曲中释放你的法术。当你提升你的诗人等级时,你的法术组曲中的法术会增加。你按照表3-6来添加你的法术进入你的法术组曲中,应此当你到达2级时,选择一个新的1环法术;到三级选择两个二环法术,而在到达4级时选择一个新的二环法术
  尽管你以同样的速率获得它们,但你的法术位与你的法术组曲相互独立。若有专长与能力添加了法术进入你的法术组曲之中,他将不会给予你额外的法术位,而反之亦然。
调换你法术组曲中的法术
  当你在你的组曲中获得了一个新的法术,你可能想要替换一些你之前所学会的法术。每当你的升级并学习新的法术时,你能够将一个你的旧的法术替换为同环位中的新的法术,
这个法术可以是戏法。你也可以通过在休整期时的重训来替换法术(详情请见318页).

第一乐章
  乐章是一种需求你是用表演技能释放的特殊法术。在一级时,诗人获得两种乐章法术:【戏法乐章】与【威能乐章】(两者皆具有“乐章”特性)。
  你获得【激发勇气】乐章[戏法](见233页),激发勇气乐章能够增强你盟友的攻击,伤害,与对抗恐惧的能力。激发勇气乐章作为额外的戏法,在你从异能法术列表中选择的戏法外,专长能给予你更多的戏法乐章。与其他的戏法不同,你无法在之后的等级更换通过诗人专长获得的乐章,除非你通过在休整期进行重训来重训特定的专长。
  你同样获得了释放威能乐章:【逆转剧(破咒曲)】的能力(见212页),它能保护并反制【视觉】与【听觉】效果的影响。
  你获得了一个法力池,消费法力池来释放这些法术(应该指的是乐章). 你的法力池最大值为你的关键属性调整值(最低为0)。在你每天准备法术时,恢复你所有的法力值,(然而诗人是个自发)。你仅能够消耗一点法力值来释放【逆转剧】而非花费法术位。如同戏法一般,你的学派威能自动升阶到你所能施放法术的最高环级。某些专长会让你学到更多的威能乐章,这样的专长一般来说也会增加你法力池的上限。

缪斯
  作为一名诗人,你有一位你的缪斯引导你的道路,使你迈向伟大。你的缪斯可能是一个实际存在的生物,一尊神祇,一种哲学思想,或是更加朦胧的事物,有多少不同的缪斯就有多少不同的诗人。缪斯赋予诗人基于不同主题的各异能力

  学识: 你的缪斯指引你揭露隐藏域多元宇宙的秘密. 你获得【逸闻学识】专长,并且将【克敌击先】法术加入你的法术组曲中.
  指挥: 你的缪斯将你的表演带入全新的境界. 你获得【余音绕梁】专长.,并将【安抚】加入你的法术组曲中
  博览: 你的缪斯几乎对所有的技能与意兴都有所涉猎你获得【万用表演】专长并将【召唤怪物】加入你的法术组曲。

诗人专长【2级】
  在2级时,你获得一个诗人职业专长(见66页)。你在4级,6级,8级,10级,14级,18级和20级各会获得一个新的职业专长。

技能专长【2级】
  在2级和之后的每2级,你获得一个技能专长。技能专长可以在第5章找到,且有技能特征。你必须在技能上为受训级或更高等级才能选取对应的技能专长。

自发升阶【3级】
  即使你只知道你的法术的基础版本,你也能够自由的/免费的升阶释放一些你的法术。在你每日准备法术的时候(见192页),你可以选择两个你已知的法术,即使你通常并不已知这些法术的更高环位版本,你也可以以消耗相应的法术位,以合适的更高环位来释放这些法术

一般专长 【3级】
  在3级以及之后的每4等级,你获得一个一般专长。一般专长在第五章列出。

技能提升 【3级】
  在3级以及之后的每2等级,你获得一次技能提升你可以使用这次提升来在一项未受训的技能上达到受训,或者在一项已经受训的技能上达到专家。如果你的等级至少为7,你可以使用这次提升,令你在一项你已经达到专家的标志技能上达到大师。如果你的等级至少为15,你可以使用这次提升,令你在一项你已经达到大师的标志技能上达到传奇。

属性提升【 5级】
  在5级以及之后的每5等级,你可以提升4种不同的属性值你可以使用这些属性提升来令你得属性值超过18。提升一项属性值时,如果它已经等于18或更多,提升1,如果它低于18则提升2。

先祖专长 【5级】
  除了初始的先祖专长,你在5级以及之后的每4等级获得一项先祖专长。你可用的先祖专长可以在第二章中,你的先祖条目中找到。

专家施法者 【12级】
  你的法术骰,法术DC,法术的攻击骰的熟练度提升到大师。

大师施法者 【16级】
  你的法术骰,法术DC,法术的攻击骰的熟练度提升到大师。

传奇施法者 【19级】
  你的法术骰,法术DC,法术的攻击骰的熟练度提升到传奇。

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Re: 【PF2】【职业】吟游诗人
« 回帖 #1 于: 2018-08-05, 周日 12:36:45 »
关键术语

你会在许多诗人能力中看到如下关键术语.
乐章: 释放一项乐章戏法或威能戏法需要你使用一种表演技能(见154页)若法术包含语言成分, 你必须进行一种基于听觉的表演 ;而若法术包含姿势成分,你必须进行一种基于视觉的表演法术获得所有你表演具有的特征. 你每轮不能释放超过一个的乐章法术,并同一时间你只能维持一种乐章. 若你释放了一种新的乐章法术,.则之前的乐章法术效果立刻结束
超魔专长: 具有超魔特征的专长令你可以改变你的法术的特性。这些专长在你开始施放一个法术的时候触发,并且通常要求你花费一个额外的施法动作,以此改变法术的效果如过对法术添加一个动作会导致法术需要消耗的动作比你本回合剩余动作更多,你不能使用超魔专长。由于大多数超魔专长具有相同的触发条件,对于一个法术,你通常不能使用超过一个超魔专长。

专长

每次获得诗人专长时,选择以下专长之一,你在选择专长前必须满足先决条件。

1级
逸闻学识(诗人)  专长【1级】
  你广泛的知识面让你对任何事情都有个大概的了解. 你在【逸闻学识】上受训, 这种特殊的学识技能能够用于任何主题的用以回忆知识的学识检定, . 若你在【神秘学】上有传奇等级,你在【逸闻学识】上获得专家等级,但你不能以任何其他的方式提升【逸闻学识】的的熟练等级

余音绕梁(诗人)  专长【1级】
  通过余韵,你能使你的乐章效果持续更久。
  你学会了【余音绕梁】威能乐章 (见235页), 释放该威能乐章将花费一点法力值。同时,提升两点你的法力池。

万用表演(诗人)  专长【1级】
  在社交场合中,你可以运用你高超的表演能力取代一般的社交技能.万用表演 你可以以【表演】技能取代【交涉】来给人留下印象或是取代【威吓】挫败士气. 你同样可以以一个戏剧【表演】检定来取代【唬骗】进行欺诈。

2级
神秘学者(诗人)  专长【2级】
   需求:万用表演
   你如同法师一样携带了一本写满异能法术的法术书你将你法术组曲中的法术免费的加入这本法术书中, 并且你可以通过使用【神秘学】技能,并付出相应的代价,如同法师添加奥术进如法术书一样的,将异能法术加入你的法术书中。
   在你每天准备法术的时候,从你的法术书中选择任意一个法术若你选择的法术已在你的法术组曲中,你可以以你的自发升阶能力在同一天内升阶释放该法术,若该法术不在你的法术组曲中,则于当日视其已在你的法术组曲内。

提振技能(诗人)  专长【2级】
   需求:余音绕梁
   你学会了【提振技能】戏法乐章 (见233页), 其能在技能检定中以魔法的力量援助你的盟友

博学者的回忆(诗人,幸运)  专长【2级】
   需求:逸闻学识
   你能够奇迹般的解锁你尘封的记忆,这将使你回忆起更多的往事。
   你学会了【博学者的回忆】威能,该威能消耗1点法力值。 同时,提升你的法力池1点

4级
拓展戏法(诗人)  专长【4级】
  将额外的两个你异能法术列表中的戏法加入你的法术组曲中。

沉稳术者(诗人)  专长【4级】
  你的法术只有在受到两倍于你施法者等级的伤害时才会被反射动作打断(见196页)打断

三拍子(诗人)  专长【4级】
  你学会了【三拍子】戏法乐章 (见 266页), 其将使你与你的盟友在一轮内能够更快的行动

6级
末日哀歌(诗人)  专长【6级】
  你学会了【末日哀歌】戏法乐章(见216页), 其将使你的敌人陷入恐惧.

和声唱法(诗人,超魔)  专长【6级】
   魔法的和声维持了你的乐章
   你学会了【和声唱法】威能乐章 (见 229页), 释放该威能乐章将花费一点法力值。同时,提升你的法力池1点

8级
额外升阶(诗人)  专长【8级】
  你能够升阶释放更多法术在你每日准备法术的时候, 并决定【自发升阶】能力的两个法术时, 你可以选择四个而非两个法术获得【自发升阶】能力的好处。

多才多艺(诗人)  专长【8级】
   需求: 万用表演 ,大师级神秘学
   你可以对任何技能进行技能鉴定如同你已受训,即使你实际上并未受训. 若你在【神秘学】上到达传奇等级,你可以尝试任意技能检定,视为你在这些技能伤拥有专家熟练等级,即使这些技能你实际上并未受训或仅受训

激发豪情(诗人,超魔)  专长【8级】
   需求: 余音绕梁
   你学会了【激发豪情】威能乐章 (见235页), 释放该威能乐章将花费一点法力值。同时,提升两点你的法力池

悠扬法术(诗人,超魔)  专长【8级】
   动作:自由动作【R】
   触发:当你释放一个最多两个施法动作的诗人法术时
   为你的法术添加语言成分,并进行一次表演检定对抗所有目标的察觉DC若你的表演检定成功对抗了目标的察觉DC, 目标将无法发现你释放了该法术这个隐蔽效果只对施法动作生效, 而对法术产生的效果无效,故而目标仍可能发现你发出的射线,或是当你进入隐形时仍无法发现你。

激发豪情(诗人)  专长【8级】
   需求: 专家级意志豁免, 逸闻学识
   你的意志豁免等级提升至大师级,当你成功通过了一次意志豁免,将其视为大成功。

10级
幻墙之屋 (诗人)  专长【10级】
  你学会了【幻墙之屋】戏法乐章 (见230页).

10级
超凡乐章 (诗人,超魔)  专长【10级】
  需求:万用表演
  触发: 你释放了一个最多两个施法动作的乐章法术.
  为了表演这非凡的乐章,你改变你乐章所需的表演成分,这使得你需要将乐章法术的姿势成分替换成语言成分,或反之亦然, 然后再额外加入另外一种相应种类施法动作这种改变会使得乐章法术同时具有【视觉】与【听觉】的成分。

14级
快板 (诗人)  专长【14级】
  你能够加速你的盟友
  你学会了【快板 】戏法乐章 (见204页)。

心智垒壁(诗人)  专长【14级】
   需求: 大师级意志豁免, 逸闻学识
   你的心智是一座不破的垒壁。你的意志豁免等级提升至传奇级.
   当你在意志豁免检定上大失败时,将其视为失败。当你因为在对抗伤害效果的意志检定上失败时,你受到的伤害减半.

宁静之歌 (诗人)  专长【14级】
   需求: 大师级意志豁免, 逸闻学识
   你学会了【宁静之歌 】威能乐章 (见257页), 释放该威能乐章将花费2点法力。同时,提升两点你的法力池.

20级
死之咏叹调 (诗人)  专长【20级】
  你学会了【死之咏叹调 】威能乐章 (见257页), 释放该威能乐章将花费2点法力。同时,提升两点你的法力池。

缪斯交响曲 (诗人)  专长【20级】
  需求:和声唱法
  你能与你的缪斯一同编织交响乐. 你不被限制于每轮只能演奏单一的乐章,也不受限于只能维持一种乐章; 当你演奏一种新的乐章时,前一种乐章的效果将持续.

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诗人戏法
« 回帖 #2 于: 2018-08-13, 周一 22:23:45 »
激发勇气Inspire Courage
【戏法、创作、情绪、惑控、心灵】
施法:[[A]] 声音施法
区域:60尺灵光
持续时间: 1轮

  你用鼓励的语句或曲子激励盟友们。你和你所有在灵光内的盟友的攻击骰、伤害骰、对抗恐惧的豁免获得+1状态加值
劇透 -   :

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诗人威能
« 回帖 #3 于: 2018-08-13, 周一 22:42:14 »
余音绕梁(Lingering Composition)   威能1
【惑控、力量】
施法:[[A]] 语言施法
触发:你施放的一个持续1轮的创作戏法施法结束时

  你尝试用余韵来延续创作的效果。进行一次表演技能检定。DC通常等于创作效果等级最高的目标所代表的高难度DC,GM可以基于环境酌情给与不同的DC。该效果取决于你检定的结果。
      成功 创作持续2轮
  大成功 创作持续3轮
  失败 创作正常持续1轮
劇透 -   :
LINGERING COMPOSITION POWER 1
Casting Verbal Casting; Trigger You finish casting
a cantrip composition with a duration of 1 round.
You attempt to add a flourish to your composition to extend
its benefits. Attempt a Performance check. The DC is usually a
high-difficulty DC of a level equal to the highest-level target of
your composition, but the GM can assign a different DC based on
the circumstances. The effect depends on the result of your check.
Success The composition lasts 2 rounds.
Critical Success The composition lasts 3 rounds.
Failure The composition lasts 1 round.


反咒曲/逆转剧(Lingering Composition)   威能1
【惑控、威能、幸运、乐章、心灵】
施法:[R] 语言施法 [R]姿势施法
触发:你或一个你60尺内的盟友不得不进行一次对抗视觉或者声音效果的豁免时
区域:60尺

  你运用你的表演来保护你或你的盟友。根据触发豁免的效果进行一次表演检定,若触发豁免检定的是一个【视觉】效果,则进行一次基于【视觉】的表演,若触发豁免检定的是一个【听觉】效果,则进行一次基于【听觉】的豁免检定。你与在你威能区域内的盟友,可以用这次表演的检定结果,或是自己的豁免,选其更高者,来进行这次豁免检定。
劇透 -   :
COUNTER PERFORMANCE POWER 1
Casting Verbal Casting, Somatic Casting;
Trigger You or an ally within 60 feet must roll a
saving throw against an auditory or visual effect.
Area 60-foot aura
You protect yourself and allies through performance.
Choose an auditory performance if the trigger was auditory or a
visual performance if it was visual, then roll a Performance check
for the chosen performance. You and allies in the area can use the


博学者的回忆(LOREMASTER’S RECALL )   威能1
【幸运、Divination】
施法:[F]姿势施法
触发:你进行一次Seek或者Recall Knowledge 动作时

  作为触发动作的一部分,骰技能检定两次取高
劇透 -   :
LOREMASTER’S RECALL POWER 1
Casting Somatic casting; Trigger You spend the
Recall Knowledge action.
Roll the skill check you attempt as part of the triggering action
twice and take the higher result.

协奏(HARMONIZE)   威能3
【惑控】
施法:[F]语言施法
触发:你释放了一个乐章法术后

  触发了该威能的乐章法术将变为一个协奏乐章,协奏乐章不会在你释放另外一个乐章法术时立刻结束。并且在同一轮内,你可以释放一个作为协奏乐章的新的乐章法术。释放另一个乐章法术将会立刻结束任何你所拥有的乐章法术的效果。
劇透 -   :
HARMONIZE POWER 3
Casting Verbal Casting; Trigger You finish
casting a composition.
The triggering spell becomes a harmonized composition.
A harmonized composition doesn’t end if you cast another
composition, and you can cast another composition on the same
turn as a harmonized composition. Casting another harmonized
composition ends any harmonized composition you have in effect

激发豪情(INSPIRE HEROICS)   威能4
【惑控、力量】
施法:[F]语言施法
触发:你释放了【激发勇气】后

你呼唤你的缪斯的力量,来增幅你【激发勇气】乐章的增益。进行一次表演技能检定。DC通常等于创作效果等级最高的目标所代表的高难度DC,GM可以基于环境酌情给与不同的DC。【激发勇气】乐章的增益取决于你检定的结果。
   成功 【激发勇气】的加值提升到+2
 大成功 【激发勇气】的加值提升到+3
 失败 【激发勇气】的如常为+1

劇透 -   :
INSPIRE HEROICS POWER 4
Casting Verbal Casting; Trigger You finish
casting inspire courage.
You call on your muse to greatly increase your inspire courage
composition’s benefits. Attempt a Performance check. The DC
is usually a high-difficulty DC of a level equal to that of the
highest-level target of your composition, but the GM can assign
a different DC based on the circumstances. The effect of your
inspire courage depends on the result of your check.
Success The spell bonus from inspire courage increases to +2.
Critical Success The spell bonus from your inspire courage
increases to +3.
Failure Your inspire courage retains its normal bonus of +1.

宁静之歌 (INSPIRE HEROICS)   威能7
【诗人、乐章、情感、惑控、治愈、精神】
施法:[A]语言施法,[A]姿势施法
范围:30尺
目标:你与至多9个盟友

  你借鉴你缪斯的力量来抚慰你的盟友。从以下三种效果中选择一种:
  •该法术将尝试反制目标身上的【恐惧】效果
  •该法术将尝试反制目标身上的【麻痹】效果
  •宁静之歌将恢复目标7d6+施法关键属性调整值的生命

  升阶(8环):恢复生命效果提升到8d6+施法关键属性调整值
  升阶(9环):恢复生命效果提升到9d6++施法关键属性调整值
劇透 -   :
SOOTHING BALLAD POWER 7
Casting Somatic Casting, Verbal Casting
Range 30 feet; Targets you and up to nine allies
You draw upon the power of your muse to soothe
your allies. Choose one of the following three effects:
• The spell attempts to counteract fear effects
on the targets.
• The spell attempts to counteract paralysis effects on the
targets.
• Soothing ballad restores Hit Points equal to 7d6 plus your
spellcasting ability modifier to the targets.
Heightened (8th): When healing, soothing ballad restores Hit
Points equal to 8d6 + your spellcasting ability modifier.
Heightened (9th): When healing, soothing ballad restores Hit
Points equal to 9d6 + your spellcasting ability modifier.


死之咏叹调(FATAL ARIA)   威能10
【乐章、死亡、情感、惑控、力量、精神】
施法:[A]语言施法
范围:30尺
目标:单个生物

  你超凡的乐曲让目标于极端的喜悦或是悲伤中逝去。在指定目标后,目标必须承受【死之咏叹调】的全部效果。法术的效果基于目标的等级与当前生命。
  16级或更低:目标立刻死亡
  17级:若目标当前生命低于50点,目标立刻死亡。如若不然。则目标生命值变为0,并且获得【濒死1】。若目标已濒死,则【濒死】状态提升一点
  18级或更高:对目标造成50点伤害,若该伤害将目标生命降为0,目标立刻死亡
劇透 -   :
FATAL ARIA POWER 10
Casting Verbal Casting
Range 30 feet; Targets one creature
You perform music so perfect that the target dies of
joy or sorrow. Once targeted, the target is bolstered
against all castings of fatal aria. The effect of the spell
depends on the target’s level and current Hit Points.
16th or Lower The target dies instantly.
17th If the target has 50 Hit Points or fewer, it dies instantly;
otherwise, the target drops to 0 Hit Points and gains dying
1 or, if it’s already dying, increases its dying condition by 1.
18th or Higher The target takes 50 damage. If this brings it to 0
Hit Points, it dies instantly.


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异能法术列表
« 回帖 #4 于: 2018-08-14, 周二 12:36:47 »
异能法术


戏法 Arcane Cantrips

寒冷之触(Chill touch)H
舞光术(Dancing lights)
眩晕术(Daze)
侦测魔法(Detect magic)H
打击死灵(Disrupt undead)H
守卫森严(Forbidding ward)H
幻音术(Ghost sound)H
神导术(Guidance)
指北术(Know direction)H
光亮术(Light)H
法师之手(Mage hand)H
传讯术(Message)H
魔法伎俩(Prestidigitation)
阅读灵光(Read aura)H
护盾术(Shield)H
秘法印记(Sigil)H
念动射弹(Telekinetic projectile)H
      1环 1st-Level Spells

魔法警报(Alarm)H
绝望术(Bane)
祝福术(Bless)
魅惑(Charm)H
七彩喷射(Color spray)
命令术(Command)H
侦测阵营(Detect alignment)H, U
恐惧术(Fear)H
浮碟术 (Floating disk)
残忍卷须(Grim tendrils)H
易容幻影(Illusory disguise)H
静物幻影(Illusory object)H
表层遮罩(Item facade)H
闭锁(Lock)H
法师护甲(Mage armor)H
魔法光环(Magic aura)H, U
魔法飞弹 (Magic Missile)H
魔化武器 (Magic Weapon)
修复术 (Mending)H
讯息传递(Mindlink)
幻痛(Phantom pain)H
防护(Protection)U
衰弱射线 (Ray of Enfeeblement)
圣域术 (Sanctuary)
睡眠术 (Sleep)HH
抚慰(Soothe)H
召唤怪物 (Summon Monster )H
克敌机先 (True Strike)
隐形仆役 (Unseen Servant)
腹语术 (Ventriloquism)H
     2环 2th-Level Spells

占卜术 (Augury)
朦胧术 (Blur)
安定心神 (Calm Emotions)
通晓语言 (Comprehend Languages)H
不灭明焰 (Continual Flame)H
黑暗术 (Darkness)H
黑暗视觉 (Darkvision)H
耳聋术 (Deafness)
死亡丧钟 (Death Knell)
妖火 (Faerie Fire)
虚假生命 (False Life)H
遗体防腐 (Gentle Repose)H
残忍渴求(Ghoulish cravings)
狂笑术 (Hideous Laughter)
类人形态(Humanoid form)H
生灵幻影(Illusory creature)H
隐形术 (Invisibility)H
敲击术 (Knock)
魔嘴 (Magic Mouth)
镜影术 (Mirror Image)
误导术 (Misdirection)
狂乱偏执(Paranoia)H
魅影驹 (Phantom Steed)H
移除恐惧 (Remove Fear)H
移除麻痹 (Remove Paralysis)H
抵抗能量伤害 (Resist Energy)H
复原术 (Restoration)H
重塑感知(Restore senses)H
识破隐形 (See Invisibility)H
沉默术 (Silence)H
音鸣爆 (Sound Burst)H
幽灵手 (Spectral Hand)
灵能武器 (Spiritual Weapon)H
关照术 (Status) H
念动战技(Telekinetic Maneuver)
愚者之触 (Touch of Idiocy)
隐匿阵营 (Undetectable Alignment)U
     3环 3th-Level Spells

咒缚亡灵(Bind undead)
目盲术(Blindness)
防护法阵(Circle of protection)H, U
锐耳术 (Clairaudience)
解除魔法 (Dispel Magic)
托梦术(Dream message)H
注目术 (Enthrall)
幽魂武器(Ghostly weapon)
加速术 (Haste)H
英雄气概 (Heroism)H
极化认知(Hypercognition)
催眠图纹 (Hypnotic Pattern)
隐形法球 (Invisibility Sphere)H
浮空术 (Levitate)
定位术 (Locate Creature) H, U
阅读思想(Mind reading)U
回避侦测 (Nondetection)U
麻痹术(Paralyze)H
秘密文页 (Secret Page)
缓慢术(Slow)H
吸血鬼之触 (Vampiric touch)H
诚实之域 (Zone of Truth)U

4环 4th-Level Spells

闪现术 (Blink)
鹰眼术 (Clairvoyance)
困惑术 (Confusion)H
侦测探知 (Detect Scrying)H, U
任意门 (Dimension Door)H
次元锚 (Dimensional Anchor)
 辨识谎言 (Discern Lies)U
弱能术 (Enervation)
飞行术 (Fly)H
气化形体 (Gaseous Form)
法术无效结界 (Globe of Invulnerability)U
幻景 (Hallucinatory Terrain)H, U
修改记忆 (Modify Memory)H, U
 梦魇 (Nightmare)U
Outcast’s curse
魅影杀手 (Phantasmal Killer)H
密室 (Private Sanctum)U
Read omensU
移除诅咒 (Remove Curse)
弹力法球 (Resilient Sphere)
魔绳术 (Rope Trick)U
法术免疫 (Spell Immunity)
暗示术 (Suggestion)H
Talking corpseU
心灵感应(Telepathy)H
隐匿之纱 (Veil)H
     5环 5st-Level Spells

深渊瘟疫
驱逐术H
黑触手
七彩墙H
虹彩为衣
极度绝望 H
防死结界
Drop deadH, U
虚假景象U
致幻H
虚假现实(Illusory scene)H
海员诅咒(Mariner’s curse)
精神质询U
窥视魔眼
短讯术
爆裂幽影(Shadow blast)H, U
幽影虹吸(Shadow siphon)
暗影步(Shadow walk)U
神经脉冲
通感超载H
心灵遥控(Telekinetic haul)
心灵连线U
巧言术U
     6环 6th-Level Spells

群体传送(Collective transposition)H
支配术H, U
弱智术H
假象术
魅影缠身(Phantasmal calamity)H
排斥术
探知U
法力残渣(Spellwrack)
撕裂灵魂(Spirit blast)H
传送术H, U
真知术
Vampiric exsanguinationH
Vibrant pattern
力墙术H
     7环 7th-Level Spells
次元锁U
复刻敌军(Duplicate foe)H
能量护盾(Energy aegis)H
幻化灵体H, U
Leng’s sting
法师豪宅U
恐怖假面(Mask of terror)H
异界传送U
占据术H, U
虹光喷射
投影术H
回溯过去H
反重力U
危机视界(Visions of danger)H
重塑意志(Warp mind)
     

8环 8th-Level Spells
反魔场 R
无痕(Disappearance)
感知位置 U
梦境会议
迷宫术
心灵屏障U
虹光法墙
闪光图纹
灵能瘟疫(Spiritual epidemic)
不能自已(Uncontrollable dance)
观测干涉(Unrelenting observation)
     9环 9th-Level Spells
锁魂(Bind soul)U
预警术
神威如狱
虹光法球
辉光豪宅(Resplendent mansion)
无量长歌(Unfathomable song)
女妖之嚎
怪影杀手(Weird)
     8环 8th-Level Spells
修改现实(Alter reality)U
编织真实(Fabricated truth)U
异界之门U
时间停止U
     
*H为可升阶
*U为不常见